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Elite SP Roleplay ELITE SPCentral de Regras
Regras ilegais

🚗 Perseguição e Fuga

  • Reconhecimento de Veículo
  • Mesmo após a fuga, seu veículo poderá ser reconhecido pela placa, cor, passageiro etc.
  • A mesma poderá ser retomada, porém se o individuo estiver limpo não poderá ser imputado crimes anteriores.
  • Fuga para Locais de Farm, Hotel ou Apartamentos
  • É proibido fugir para locais de farm sujeito a punição administrativa + Multa + Prisão Adm.
  • É proibido fugir para locais de farm sujeito a punição administrativa + Multa + Prisão Adm + Limpenza do Inventário.
  • Fuga para Paraguái (Ilha Caio Périco)
  • Não é permitida a fuga para o território do Paraguai, pois se trata de uma área segura (Safe Zone). Em casos de tentativa de evasão através da fronteira, está autorizado o Código 5 (atirar para neutralizar) contra criminosos que tentarem atravessar a divisa.
  • Regra do Soco
  • Não é permitido o uso do "soco" em caso de fuga a pé.
  • Caso o jogador se jogue dentro do mar e comece a nadar, está liberado a utilização de socos.
  • Cabeçada
  • Só é permitido o uso da "cabeçada" em caso de fuga a pé.
  • Em situações em quem o suspeito foge pela agua não é permitido atirar, o oficial deve vestir a roupa de mergulho se tiver disponível e ir atras do suspeito podendo utilizar a força "H" para impedir que o suspeito se afogue e consiga o trazer para superfície, então dentro da agua é autorizado o uso do H.
  • Fuga na aguá
  • Em situações em quem o suspeito foge pela agua não é permitido atirar, o oficial deve vestir a roupa de mergulho se tiver disponível e ir atras do suspeito podendo utilizar a força "H" para impedir que o suspeito se afogue e consiga traze-lo de volta a terra firme em segurança, então dentro da agua é autorizado o uso do H.
  • Capotamento
  • Se capotar o carro é preciso parar o veículo e seguir em fuga a pé, ou será considerado powergaming, e libera código (3).
  • Queda de Moto
  • Se cair da moto é obrigatório seguir fuga a pé, caso contrário está liberado policiais dispararem nos pneus.
  • Troca de Veículo
  • Visando um equilíbrio entre ilegal/legal e para evitar abuso dessa mecânica a troca de veículo durante fuga é autorizado aos policias liberar COD3 se assim quiserem (disparos no PNEU apenas).
  • Limite de Veículos
  • Só é permitido 4 viaturas na perseguição, sendo que 2 motos contam como 1 viatura
  • O helicóptero conta também como 1.
  • Bom Senso
  • Caso a viatura acidentalmente bata e derrube o motociclista, deve ter o bom senso de esperar ele subir na moto de novo e continuar pinote.
  • ***Obs: É Permitido resgate e/ou troca de veículo, porem fica a critério do Policial responsável liberar cod.3 (Apenas disparos no pneu)\\\\\\\\ Se matar o suspeito irá responder pela morte.***

Veículos de Serviço e Bicicletas

Proibições

É proibido utilizar veículos de serviços legais (táxi, ônibus, caminhões etc.) e bicicletas para:

  • Iniciar ações criminosas
  • Planejar ou executar crimes desde o início da ação

Exceções Permitidas

  1. Roubo de viatura durante fuga: Se um criminoso em perseguição roubar uma viatura policial, não constitui quebra de regra
  2. Continuidade de ação: Se o indivíduo já está em uma ação criminosa em andamento e precisa trocar de veículo durante a fuga, pode utilizar qualquer veículo de serviço disponível
  3. Situações de emergência: Em casos onde o criminoso está sendo perseguido e seu veículo fica inutilizado

Justificativa - Bicicletas

As bicicletas são sempre proibidas porque:

  • Realismo: Na vida real é praticamente impossível fugir da polícia com motos e carros em perseguição
  • Velocidade: A baixa velocidade permitiria que policiais derrubassem facilmente o ciclista
  • Imersão: Quebra a imersão do roleplay ter viaturas perseguindo bicicletas por longos períodos

Exemplos

❌ Quebra de Regra

  • Usar táxi para roubar caixa eletrônico
  • Usar bicicleta para qualquer crime ou fuga (SEM EXCEÇÕES)
  • Planejar um crime utilizando taxi ou bicicleta desde o início
  • Fugir de perseguição usando bicicleta
  • Utilizar Ônibus ou Caminhão para bloquear entradas de favelas e afins.

✅ Permitido

  • Durante perseguição, roubar viatura policial
  • Veículo quebrar durante fuga e pegar qualquer veículo de serviço disponível para continuar

Outras Informações

  • Não é permitido Power Gaming (exceto em corrida ilegal durante a corrida).
  • Resgate sem armas apenas para fuga no caso "troca de veiculo", ainda é fuga limpa, e deve ser preservado a vida enquanto não houver atentado intencional contra a vida dos policiais.
  • Um suspeito em fuga pode acabar cometendo diversos crimes e crimes de transito, isso não significa que deve ser liberado COD 3, inclusive caso ele por acidente atropele um cidadão ou Policial durante a fuga, não deve ser autorizado disparo de arma de fogo e uma das viaturas do pinote deve parar e prestar socorro.\
  • Exemplos de situações: O suspeito em fuga colide com uma moto sem intenção ou atropela um cidadão que esta atravessando a rua, isso não se aplica para atropelamentos na calçada.

Situações para liberação de disparo

  • Consequência para "COD 3";
  • Cair da moto e subir na moto novamente, após cair a fuga deve ser a pé.
  • Colidindo propositalmente com a viaturas por diversas vezes intencional.
  • Consequência para "COD 5";
  • Caso seja visto armamento em posse dos bandidos.
  • Caso o suspeito agredir o policial intencionalmente.
  • Caso o suspeito roube uma viatura
  • Caso o motorista atropele intencionalmente um policial a pé ou de moto.
  • Caso o suspeito fuja para dentro de comunidade/área de risco, desde que a ação tenha iniciado fora da comunidade.

Obs: a Policia não deve fazer cerco a veiculo ou barreira com a própria vida (a pé) será considerado anti amor a vida por parte do policia, então não se coloque em situações em que o veiculo do suspeito possa atropelar ou arrastar você pela lateral. (Não deve ser liberado disparos nesse caso).

Esta regra foi útil?Em caso de dúvida, consulte a staff antes de agir.
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