Personagem · Leitura de 9 min
Guia novo em 27/10 A Árvore de Talentos chegou. As árvores são liberadas em etapas, e alguns valores podem mudar nos ajustes das primeiras semanas.

Guia da Árvore de Talentos: nível, pontos, builds e habilidades

A Árvore de Talentos deixa o seu personagem com a sua cara: você joga, sobe de nível, ganha pontos e escolhe onde gastar. Este guia mostra de onde vem a experiência, o que cada árvore melhora, como funcionam as posturas de equipe e as habilidades, e como trocar, guardar e compartilhar a sua build.

Leitura de 9 min 12 seções Personagem Atualizado em 27/10/2026

Resumo rápido

  1. JogarHoras de jogo e atividades (empregos, frete, polícia, corridas, eventos e outros) dão experiência e sobem o seu nível.
  2. Ganhar pontoA partir do nível 10, cada nível dá 1 ponto de talento. No nível 60 são 51 pontos.
  3. Abrir a árvorePelo botão Árvore de Talentos na mochila ou pelo comando /talentos.
  4. AprenderClique no talento para colocar 1 ponto. Passe o mouse para ver o que ele faz.
  5. Montar a buildSão 5 árvores. Você escolhe onde gastar e pode ter uma segunda build para trocar quando quiser.
Lançamento em etapas As árvores são liberadas aos poucos. Se uma árvore ainda não aparece para você, ela ainda não foi liberada.

Como abrir a tela de talentos

  • Pela mochila: abra a mochila e clique em Árvore de Talentos, ao lado do título "Inventário".
  • Pelo comando: digite /talentos no chat.
  • Por uma tecla: em Configurações › Teclas › FiveM, procure "Abrir a árvore de talentos" e escolha a tecla que quiser.

No topo da tela ficam o seu nível, a barra de experiência, os pontos livres e o que você ganhou hoje. À esquerda ficam as árvores, no meio a árvore escolhida e à direita a barra de habilidades e os bônus que estão valendo.

Nível, experiência e pontos

O nível sobe com experiência. Ela vem de duas fontes, que somam:

FonteComo funciona
Horas de jogoCada minuto jogado conta, desde que você esteja se mexendo (parado não conta). O policial em serviço ganha um pouco mais.
AtividadesEmpregos (ônibus, iFood, táxi, mineração, agência e outros), frete de caminhão, prisões e boletins de ocorrência, venda de rua, colheita, lote de laboratório, corridas terminadas e eventos.
Primeira hora do diaCompletou a primeira hora ativa do dia, ganha um bônus extra.
  • Frete conta por distância: quanto mais longe a entrega, mais experiência. Entrega atrasada vale a metade.
  • Tem limite por dia: o tempo de jogo e as atividades têm um teto diário. A tela mostra quanto você já fez hoje, por exemplo "Hoje: tempo 142/300 · atividade 85/600".
  • Pontos: do nível 10 em diante, cada nível dá 1 ponto. São 51 pontos no nível 60, o máximo.
Dica Quem joga ativo sobe bem mais rápido do que quem só fica online. Variar as atividades ajuda a aproveitar o teto do dia.

As 5 árvores

ÁrvorePara quemExemplos do que melhora
CoxinhaPolicial. Só vale em serviço.Salário de serviço, bônus de prisão e B.O., atendimento rápido, derrubar e levantar mais rápido, faro de laboratório e as posturas de equipe.
RachaQuem vive no volante.Menos gasto de combustível e desgaste, conserto e ligação direta mais rápidos, nitro, desconto na oficina e o Remendo de Estrada.
PipocoCombate e sobrevivência.Menos coice e tiros mais agrupados, colete mais rápido, itens médicos mais rápidos e voltar melhor depois de reanimado.
TrampoEmpregos legais.Pagamento e experiência a mais, mais prazo e reputação no frete, fazenda e mineração mais rápidas e a Hora Extra.
BiqueiraCultivo, laboratório e rua.Plantação que gasta menos e aguenta mais, laboratório mais tolerante, menos cheiro e menos chance de denúncia. Nunca aumenta a quantidade produzida.

O que cada talento faz, com o valor do nível atual e do próximo, aparece passando o mouse em cima dele.

Como aprender: faixas, pré-requisitos e escolhas

  • Faixas: a árvore tem 7 faixas, de cima para baixo. Para abrir uma faixa, você precisa ter gastado pontos nas faixas de cima da mesma árvore: 5 pontos para a 2ª, 10 para a 3ª, e assim por diante, até 30 para a última.
  • Talento que brilha já pode ser aprendido. Talento apagado ainda está trancado: o mouse em cima mostra o que falta.
  • Pré-requisito: alguns talentos pedem outro antes (a seta liga os dois).
  • Nó-chave e Maestria: o losango do meio é o nó-chave da árvore. Na última faixa fica a Maestria, o talento mais forte.
  • Coxinha e Biqueira não se misturam. Quem tem ponto numa não consegue pôr ponto na outra.

Errei um ponto: desfazer e zerar

  • Desfazer: por alguns minutos depois de aprender, o ponto pode ser tirado de graça com o botão direito.
  • Zerar a build: depois disso, para mudar a build é preciso zerar. O botão Zerar build devolve todos os pontos da build ativa e custa um reset, que é comprado no PIX direto pela tela.
  • Se o reset for pago com a tela aberta, a build já zera na hora. Se você sair antes, o reset fica guardado para usar depois.
Antes de zerar Use Exportar para guardar o código da sua build. Assim dá para montar de novo depois sem lembrar talento por talento.

Posturas de equipe (Coxinha)

Depois do nó-chave Formação, a Coxinha libera as posturas: bônus que valem para os policiais em serviço perto de você.

PosturaO que dá para a equipe
Ponta de LançaMais dano com armas de fogo.
CoberturaTiros mais agrupados.
Olho de LinceArmas alcançam mais longe.
AvançoCorrida mais rápida.
  • Cada policial leva só UMA postura. É uma escolha: aprendeu uma, as outras ficam apagadas. Um grupo de 4 organizado cobre as 4.
  • A postura vale sozinha quando você está em serviço. Não precisa ativar.
  • Postura igual não soma: se dois colegas têm a mesma, vale a mais forte.
  • Quem recebe vê o ícone da postura na HUD. Ao se afastar, o bônus ainda dura alguns segundos.
  • A Maestria Comando deixa a sua postura mais forte e com alcance maior.
  • Quer trocar de postura? Monte a outra na Build 2 e troque quando precisar.

Habilidades de usar

Dois talentos são habilidades que você aciona. Eles aparecem na barra de habilidades, à direita da tela de talentos.

HabilidadeÁrvoreO que fazRecarga
Remendo de EstradaRachaEm 20 segundos, conserta o motor até 60% e troca os pneus estourados, sem caixa de ferramentas. Com o Mecânico de Comboio, também conserta o carro de um aliado perto.20 min (10 min com a Maestria Lenda do Asfalto)
Hora ExtraTrampoPor 30 minutos (mais com o Turno Dobrado), mais experiência nos empregos legais e mais pagamento no caminhão, no ônibus, no iFood e na agência de empregos.1 vez por dia (2 com a Maestria Profissional do Ano)

Como usar

  • Clique na habilidade na barra, ou digite /habilidade 1 (o número é a posição na barra).
  • Para usar por tecla: Configurações › Teclas › FiveM, "Usar habilidade de talento 1", 2 ou 3.
  • Passe o mouse na habilidade para ver se está pronta, quanto falta de recarga e quantos usos sobram hoje.
  • Se a habilidade não conseguir agir (sem carro por perto, por exemplo), a recarga não é gasta.

Ícones na HUD

A HUD tem um bloco Talentos, colado nos ícones de vida, fome e sede. Ele mostra:

  • As posturas de equipe que estão valendo em você.
  • A recarga das suas habilidades, com o tempo que falta (ex.: 19:58). Quando fica pronta, aparece "pronto" e o ícone some.
  • A Hora Extra ativa, com o tempo que ainda resta.

Quer mudar o lugar? No modo de edição da HUD, arraste o bloco Talentos como os outros. Se não quiser ver, desligue em Configurações da HUD › Talentos.

Segunda build, exportar e mandar para um amigo

Build 2

A segunda build é comprada uma vez no PIX e vale para sempre. Você monta outra build completa, com os mesmos pontos, e troca entre Build 1 e Build 2 no topo da tela. Dá para ter, por exemplo, uma build de patrulha e outra de empregos. Não dá para trocar caído, e há um intervalo curto entre uma troca e outra.

Exportar e importar

  • Exportar gera um código que começa com ELT-. Copie e mande para quem quiser, no Discord por exemplo.
  • Importar mostra a build do código antes de aplicar. Ao aplicar, ela só soma pontos: funciona com a build vazia (ou com a sua já contida no código).
  • Se o seu nível ainda não alcança, ela aplica o que der. Suba de nível e aplique o mesmo código de novo para completar.

Mandar para jogador

Fique do lado do amigo e clique em Mandar para jogador. Ele recebe um aviso e a sua build aparece em Builds recebidas, na tela de talentos dele.

Compras no PIX

O quêPreçoO que faz
Pontos de talentoR$ 9,90 cadaCada ponto sobe 1 nível (com o ponto dele), até o nível 60. Você escolhe a quantidade na tela.
Reset de buildR$ 49,90Zera a build ativa e devolve todos os pontos.
Segunda buildR$ 199,90Libera a Build 2 para sempre.
  • Tudo é comprado dentro da tela de talentos: o botão gera o QR Code e o código copia e cola do PIX.
  • A entrega é automática assim que o pagamento cai, mesmo que você feche a tela ou saia do jogo.
  • Os pontos também chegam de graça com o tempo. Comprar só adianta.

Dúvidas frequentes

Aprendi um talento e ele diz "Em breve". O que é isso?
É um talento que ainda está chegando. Ele já conta o ponto, e o efeito liga numa próxima atualização.
Sou policial e meus talentos da Coxinha não fazem nada.
A Coxinha só vale em serviço. Entre em serviço e eles voltam a valer na hora.
Não consigo aprender outra postura de equipe.
Cada policial leva só uma. Para trocar, desfaça (se acabou de aprender), zere a build ou monte a outra postura na Build 2.
Por que não consigo pôr ponto na Biqueira?
Porque você tem ponto na Coxinha. As duas não se misturam: tire os pontos da Coxinha (zerando a build) ou use a Build 2.
Minha experiência parou de subir hoje.
Você chegou no limite do dia. Amanhã volta a contar. A tela mostra o quanto falta em "Hoje".
Paguei o PIX e não chegou.
A entrega acontece sozinha quando o banco confirma, e também quando você entra no jogo de novo. Se passar de alguns minutos, abra um ticket com o comprovante.
Perco meus pontos se a árvore mudar?
Não. Se um talento for trocado ou removido, o ponto volta para você, com aviso.
Faltou alguma coisa? Manda no Discord que a gente completa o guia. E lembra: o que não está aqui é segredo de propósito.