Ilegal · Leitura de 14 min
Guia da nova bancada Fotos do jogo e valores conferidos em 15/09/2026. Preços, limites e tempos podem receber ajustes; confira o que o painel e as lojas mostram ao jogar.

Guia da Metanfetamina: da farmácia à sua marca

Aprenda a cadeia da metanfetamina no Elite SP: comece na farmácia, monte sua bancada e acompanhe cada etapa pelo painel. O guia mostra os locais, os materiais, os controles e como desenvolver sua marca, com capturas do jogo.

Leitura de 14 min 14 seções Ilegal Atualizado em 15/09/2026

Da farmácia ao saque

  1. ComprarAntigripal na farmácia; mesa, respirador e materiais na loja de metanfetamina.
  2. ExtrairNa aba Produção, processe as caixas para obter Precursor Refinado.
  3. ConduzirEscolha a marca e acompanhe os controles da reação até recolher a Meta Líquida.
  4. CristalizarA bandeja descansa. Uma cópia da Fórmula da Marca preserva a identidade do lote.
  5. EmbalarQuebre os cristais em pedras e embale cada dose com um Saquinho Vazio.
  6. VenderO Saque de Metanfetamina é o produto final. Qualidade, marca e região influenciam seu valor.

No Elite SP, a metanfetamina é uma atividade de produção e controle de bancada. O painel mostra o que falta, o rendimento previsto e o andamento de cada etapa. Você pode começar sem marca; para produzir com a sua assinatura, registre uma marca antes de iniciar a reação.

Para começar Separe os materiais, mantenha o respirador na mochila e acompanhe as abas nesta ordem: Marca → Produção → Cristal → Acabamento. A aba Marca só precisa ser usada quando você quiser registrar ou desenvolver uma assinatura.

Onde comprar

São dois pontos de compra. No F5 → Guias, as fotos e os mapas abaixo têm o botão Marcar no GPS. No site, use as imagens para reconhecer o caminho e o atendimento.

Farmácia do CMP

Compre a Caixa de Antigripal no balcão da farmácia. Procure a placa vermelha “Farmácia” e o atendente atrás da abertura na parede, ao lado da porta com o símbolo do Centro Médico Paulista.

Balcão da farmácia do CMP com placa vermelha e atendente
O atendimento fica no balcão ao lado da porta da farmácia.
Mapa da farmácia, ao sul da represa e ao norte do aeródromo
A seta marca a região da farmácia, entre a represa e o aeródromo.

Loja de metanfetamina

A loja fica na área portuária, no sul do mapa. Encontre o vendedor em frente à porta inferior da estrutura de dois andares. A escada metálica à direita e a bobina grande à esquerda ajudam a reconhecer o ponto.

Vendedor da loja de metanfetamina em frente à porta inferior, junto da escada metálica
Fale com o vendedor no térreo, embaixo da passarela metálica.
Mapa com a posição da loja de metanfetamina na área portuária
A loja fica no porto, na posição indicada pela seta.

Materiais e compras

Estes são os itens usados nos passos do guia. Os preços abaixo foram conferidos nas lojas em 15/09/2026; confira o valor exibido no momento da compra.

Caixa de Antigripal · R$ 3.000Compra na farmácia. É a entrada da etapa Extração e tem limite por passaporte.
Mesa de Metanfetamina · R$ 20.000Compre na loja e use o item para montar a estação. É a mesa disponível no catálogo atual.
Respirador · R$ 3.000Proteção durante a reação. Basta estar na mochila; não é consumido por lote.
Solvente Industrial · R$ 900Material solicitado pelo painel para cada leva de Extração.
Base Cáustica · R$ 700Um dos três materiais solicitados pelo botão Iniciar reação.
Sal de Reação · R$ 1.100Material da reação. O painel indica se você já tem a quantidade necessária.
Botijão Pressurizado · R$ 2.000Completa os materiais de cada lote da reação.
Corante de Lote · R$ 5.000Usado ao registrar uma marca. Você escolhe o nome e a cor na aba Marca.
Saquinho Vazio · R$ 50Uma embalagem para cada pedra que você transformar em saque.
Vidraria de Laboratório · R$ 8.000Usada no botão Reparar mesa para recuperar a estação desgastada.
MSM · R$ 150Item opcional da função Corte. Aumenta as doses, mas reduz a pureza e apaga a cor do produto.

O que sai da produção

Precursor RefinadoSai da Extração e aparece como quantidade disponível para iniciar a reação.
Meta LíquidaRecolhida ao concluir a reação. Leva a pureza obtida e a marca escolhida.
Fórmula da MarcaUma cópia preserva a identidade da bandeja. Você recebe cópias ao registrar a marca e pode recuperar outras ao recolher os cristais.
Cristal de MetanfetaminaResultado da aba Cristal. Precisa ser quebrado na aba Acabamento.
Pedra de MetanfetaminaDose solta. Pode ser embalada, prensada ou cortada na mesa.
Saque de MetanfetaminaDose embalada, pronta para venda ou uso no jogo.
Barra de MetanfetaminaFormato de transporte. Use a barra no inventário para recuperar suas pedras.

Montar e abrir a mesa

  1. Compre a Mesa de Metanfetamina e use o item na mochila.
  2. Escolha a posição e confirme a colocação pelo sistema de objetos.
  3. Aproxime-se e escolha Abrir mesa na interação.
  4. Confira o estado da bancada e o desgaste no topo do painel.

A mesa é livre: não exige facção. As abas separam Produção, Cristal, Acabamento e Marca. Os materiais precisam estar na sua mochila, e o painel mostra as quantidades disponíveis.

Para guardar, recolha os resultados e deixe a mesa sem produção nem bandeja. A opção Guardar mesa é de quem montou a estação; uma mesa ocupada não pode ser guardada.

Escolha o lugar A bancada pode ser encontrada e usada por outras pessoas. O cheiro da produção também pode chamar atenção de quem passar perto.

Criar sua marca e ganhar maestria

Na aba Marca, tenha um Corante de Lote, escreva um nome de 3 a 24 letras, escolha a cor e clique em Registrar. O registro consome o corante e entrega três cópias da Fórmula da Marca na configuração atual.

Depois, escolha essa marca no campo Marca da reação. Ela acompanha a Meta Líquida. Na cristalização, mantenha uma cópia da fórmula correspondente na mochila para preservar a assinatura.

Aba Marca mostrando ELITE101, maestria, seis atributos e formulário de registro
A marca ELITE101 é o exemplo das capturas. O seu nome, cor e evolução aparecem neste painel.

O que cada atributo faz

AtributoAjuda em quê?
RendimentoAumenta as pedras obtidas ao quebrar os cristais.
PotênciaMelhora a força do efeito da dose.
ValorMelhora o multiplicador usado no preço de venda.
VelocidadeReduz o tempo de cristalização.
ReplicaçãoInfluencia as cópias da fórmula recuperadas ao recolher a bandeja.
EstabilidadeReduz a deriva dos controles da reação, facilitando acompanhar o lote.

Lotes bem conduzidos aumentam a maestria. A cada 10 pontos de maestria, você ganha um ponto para distribuir em um atributo, até o limite atual de 100 de maestria. Só o dono distribui os pontos.

A maestria também sofre redução periódica: continuar produzindo bons lotes ajuda a compensar essa perda. Lotes ruins, explosões e corte prejudicam a evolução. Se a maestria cair abaixo do necessário para sustentar os pontos aplicados, a marca perde parte dos bônus.

Duas medidas Maestria acompanha a produção e libera atributos. Reputação acompanha a qualidade dos produtos vendidos com a marca. Uma marca pode ter pontos aplicados e ainda estar começando sua reputação na rua.

Produção: começar pela extração

A farmácia limita o antigripal por passaporte. Na configuração atual, são 5 caixas em uma janela de 2 horas. A janela acompanha as compras recentes; comprar em outro atendimento não cria um novo limite para a mesma pessoa.

  1. Abra Produção e veja o bloco Extração.
  2. Escolha quantas caixas processar. A mesa inicial comporta até 10 por leva, desde que você tenha os itens.
  3. Confira os materiais e o rendimento exibidos pelo painel.
  4. Clique em Extrair e aguarde a ação terminar.
Aba Produção antes de iniciar, com cinco caixas disponíveis na Extração e bloco Reação ao lado
Antes de iniciar, o painel mostra caixas disponíveis, material exigido, tempo e rendimento previsto.

O Precursor Refinado vai para a mochila e passa a aparecer no bloco da reação. A extração não tem o minigame de controles nem risco de explosão. Se precisar interromper essa ação, use F6: as caixas voltam, mas o material da extração já consumido não é devolvido.

Compras deixam registro A farmácia mantém um histórico de compras que pode servir de pista em uma investigação policial.

Reação: acompanhe as faixas verdes

No bloco Reação, escolha sua marca, a quantidade de precursor e confira os três materiais indicados. Tenha o Respirador na mochila antes de clicar em Iniciar reação.

O minigame passa por Aquecer, Reagir, Estabilizar e Resfriar. O ciclo padrão dura 3 minutos e 50 segundos. Acompanhe o tempo e a fase no próprio painel.

Reação em andamento na fase Aquecer, com três controles, faixas verdes, rendimento e risco
Na captura, os três controles estão na faixa durante Aquecer. Os alvos mudam ao longo do minigame.

Como ler os controles

  • Faixa verde: o intervalo que você deve acompanhar naquele momento.
  • Marca branca: o valor atual do controle.
  • Marca vermelha: o ajuste escolhido por você. Arraste o controle ou use os botões − / +.
  • Rendimento: indica como está a condução do lote; a qualidade obtida influencia a pureza final.
  • Risco: acompanhe especialmente nas fases Reagir e Estabilizar. Excesso pode destruir o lote e causar uma explosão que machuca personagens próximos.

O valor atual leva um tempo para responder ao ajuste e pode sair do lugar sozinho. Observe as barras e faça correções durante o ciclo. Em Estabilizar, a própria faixa se movimenta.

Fechar o painel não pausa a reação. Quando ela terminar, recolha a Meta Líquida antes de seguir para a aba Cristal.

Respirador Sem ele, as trocas de fase causam dano e intoxicação no personagem. A proteção fica na mochila e não é gasta pelo lote.

Cristal: repouso e fórmula

Na aba Cristal, selecione o lote de Meta Líquida e a quantidade para colocar na bandeja. O descanso padrão é de 10 minutos, reduzido pelo atributo Velocidade da marca. Você pode sair da bancada durante essa etapa e voltar para recolher.

Bandeja em descanso com quantidade, pureza, opção Aplicar choque e estoque de Fórmula da Marca
A bandeja mostra tempo, quantidade e pureza. À direita ficam as cópias da fórmula disponíveis na mochila.

Para manter a assinatura

O lote usa a marca escolhida na reação. A bandeja consome uma cópia da fórmula dessa marca, independentemente da quantidade selecionada. Sem a cópia correspondente, o painel avisa e a produção segue sem marca.

Uma bandeja com marca e pelo menos 50% de pureza pode devolver cópias ao ser recolhida. O retorno depende da configuração e da Replicação, com teto atual de três. Produto fraco pode não devolver nenhuma. Guarde uma reserva fora do lote que está produzindo.

Repouso ou choque?

Repouso mantém a pureza da Meta Líquida. Aplicar choque encurta o descanso, mas reduz a pureza e deixa o cristal fosco. Confira a previsão antes de clicar: no exemplo da foto, o painel avisa que 92% cairiam para 74%.

Ao terminar, clique em Recolher cristal. Deixe espaço na mochila para os cristais e eventuais cópias recuperadas. A mesa só pode ser guardada depois de recolher a bandeja.

Acabamento: quebrar e embalar

Na aba Acabamento, transforme os cristais em doses de venda.

  1. Selecione o Cristal pelo lote, pureza e marca.
  2. Escolha quantos quebrar e confira a previsão de pedras.
  3. Clique em Quebrar com martelo e aguarde a animação. O martelo faz parte da ação da bancada.
  4. Escolha a Pedra para embalar, informe a quantidade e tenha Saquinhos Vazios na mochila.
  5. Clique em Embalar. Cada pedra embalada vira um Saque de Metanfetamina.
Aba Acabamento mostrando seleção do cristal, quebra com martelo, embalagem, prensa e corte
Quebre primeiro. A seleção para embalar é preenchida quando você tem pedras na mochila.

Sem bônus de Rendimento, cada cristal rende três pedras. Uma marca desenvolvida pode render mais; use a previsão mostrada antes de confirmar. Quebrar e embalar preserva a pureza e a marca do lote.

Botão apagado? Confira a quantidade escolhida, os itens na mochila e o espaço livre. Cristal, pedra e saque são etapas diferentes: ter um cristal não preenche o campo de pedras para embalar.

Prensa e corte

Barra para transporte

A prensa junta 20 pedras em uma barra. Ela serve para transportar volume ou negociar entre jogadores. A barra não é aceita como dose de venda.

Para separar, use a barra no inventário. As pedras voltam com a pureza, a marca e a condição originais. Tenha espaço para elas e volte à mesa para embalar.

Corte opcional

A função Corte usa pedras soltas e MSM. Escolha o lote, o ajuste e a quantidade; confira a previsão antes de confirmar. O resultado tem mais doses, mas perde pureza, fica sem a cor característica e pode reduzir a maestria da marca.

O comprador percebe a condição do produto. Cortado vale menos, prejudica a reputação e é recusado pela rota de entrega.

Como conferir o produto final

Passe o cursor sobre o Saque de Metanfetamina no inventário. A descrição mostra a marca, a pureza, a maestria, a reputação, a potência, o valor e a assinatura de cor, quando disponíveis.

Inventário com descrição do Saque de Metanfetamina ELITE101, pureza de 74% e assinatura Gelo
O exemplo mostra um saque ELITE101 a 74%. Os atributos e efeitos exibidos pertencem a esse produto.

No jogo, o saque também pode ser usado. O efeito varia com a pureza, a Potência da marca e os benefícios aplicáveis ao personagem. Leia a descrição da sua dose: os números da captura não são um bônus fixo de toda metanfetamina.

Venda e reputação

O produto desta cadeia é o Saque de Metanfetamina. Ele participa da venda de drogas já existente na cidade.

CanalO que conferir
RuaO saque entra na negociação com os compradores de drogas. Produto cortado ou fraco pode gerar reclamação e recebe preço menor.
Rota de entregaExige produto sem corte e pureza mínima. O mínimo atual é 60%.
Entre jogadoresConfira a descrição do lote ao negociar. A barra é transporte: quem recebe precisa separar e embalar para vender as doses.

Por que o mesmo saque muda de preço?

  • Pureza: produto de melhor qualidade recebe uma avaliação melhor.
  • Reputação: a qualidade das vendas anteriores da marca influencia o valor.
  • Atributo Valor: os pontos investidos na marca também participam do preço.
  • Região: vender muitos saques da mesma marca na mesma praça reduz o valor ali por um período.
  • Corte: além da perda de pureza, há uma redução específica pelo produto cortado.

A cotação varia; não existe lucro fixo garantido por lote. Produzir com qualidade e acompanhar o preço de cada negociação faz parte da atividade.

Desgaste e riscos da bancada

  • Desgaste: os lotes desgastam a estação. Use Vidraria de Laboratório no botão Reparar mesa. Uma mesa quebrada impede iniciar novas extrações e reações.
  • Cheiro: a reação e a bandeja podem ser percebidas por personagens próximos. Lotes maiores espalham o cheiro por uma área maior.
  • Explosão: perder o controle nas fases de risco pode destruir o lote e causar dano ao redor.
  • Investigação: compras na farmácia e sinais da produção podem levar a polícia até a atividade.
  • Apreensão: policiais em serviço podem apreender a estação, incluindo o que ficou nela.
  • Acesso: outras pessoas podem interagir com uma bancada encontrada. Guardar é uma ação do dono e exige a estação vazia.

Dúvidas rápidas

Preciso de facção?
Não. A mesa de metanfetamina é livre.
Preciso criar marca para começar?
Não. É possível produzir sem marca. Para ter assinatura, crie a marca, selecione-a na reação e reserve sua fórmula para a bandeja.
Minha marca não apareceu no cristal. Por quê?
Confira se ela foi selecionada na reação e se havia uma cópia correspondente da Fórmula da Marca ao iniciar a cristalização. Sem a fórmula, o lote segue sem marca.
Fechar a tela interrompe o lote?
Não pausa a reação nem o descanso da bandeja. A reação continua exigindo acompanhamento; na cristalização você pode sair e voltar depois.
Posso guardar com o cristal pronto?
Primeiro recolha o cristal e qualquer resultado que esteja na mesa. Bandeja, lote pronto ou trabalho em andamento impedem guardar.
A foto mostra 92% numa etapa e 74% na outra. É erro?
Não. O exemplo mostra a perda indicada pelo botão Aplicar choque. Recolher após o repouso completo preserva a pureza; aplicar choque reduz.
Por que não recebi três cópias da fórmula?
Três é o teto atual de recuperação. A quantidade depende da qualidade e da Replicação; um lote abaixo do mínimo de pureza não devolve cópias.
Por que tenho maestria e nenhum ponto livre?
Um ponto é liberado a cada 10 de maestria. Pontos já gastos deixam de aparecer como livres, e a perda de maestria pode retirar bônus.
Posso vender cristal, pedra ou barra como dose?
O produto final desta cadeia é o saque. Quebre os cristais e embale as pedras na mesa; barras precisam ser separadas antes.
Faltou alguma coisa? Manda no Discord que a gente completa o guia. E lembra: o que não está aqui é segredo de propósito.