Ilegal · Leitura de 14 min
Guia da Metanfetamina: da farmácia à sua marca
Aprenda a cadeia da metanfetamina no Elite SP: comece na farmácia, monte sua bancada e acompanhe cada etapa pelo painel. O guia mostra os locais, os materiais, os controles e como desenvolver sua marca, com capturas do jogo.
Da farmácia ao saque
- ComprarAntigripal na farmácia; mesa, respirador e materiais na loja de metanfetamina.
- ExtrairNa aba Produção, processe as caixas para obter Precursor Refinado.
- ConduzirEscolha a marca e acompanhe os controles da reação até recolher a Meta Líquida.
- CristalizarA bandeja descansa. Uma cópia da Fórmula da Marca preserva a identidade do lote.
- EmbalarQuebre os cristais em pedras e embale cada dose com um Saquinho Vazio.
- VenderO Saque de Metanfetamina é o produto final. Qualidade, marca e região influenciam seu valor.
No Elite SP, a metanfetamina é uma atividade de produção e controle de bancada. O painel mostra o que falta, o rendimento previsto e o andamento de cada etapa. Você pode começar sem marca; para produzir com a sua assinatura, registre uma marca antes de iniciar a reação.
Onde comprar
São dois pontos de compra. No F5 → Guias, as fotos e os mapas abaixo têm o botão Marcar no GPS. No site, use as imagens para reconhecer o caminho e o atendimento.
Farmácia do CMP
Compre a Caixa de Antigripal no balcão da farmácia. Procure a placa vermelha “Farmácia” e o atendente atrás da abertura na parede, ao lado da porta com o símbolo do Centro Médico Paulista.


Loja de metanfetamina
A loja fica na área portuária, no sul do mapa. Encontre o vendedor em frente à porta inferior da estrutura de dois andares. A escada metálica à direita e a bobina grande à esquerda ajudam a reconhecer o ponto.


Materiais e compras
Estes são os itens usados nos passos do guia. Os preços abaixo foram conferidos nas lojas em 15/09/2026; confira o valor exibido no momento da compra.











O que sai da produção







Montar e abrir a mesa
- Compre a Mesa de Metanfetamina e use o item na mochila.
- Escolha a posição e confirme a colocação pelo sistema de objetos.
- Aproxime-se e escolha Abrir mesa na interação.
- Confira o estado da bancada e o desgaste no topo do painel.
A mesa é livre: não exige facção. As abas separam Produção, Cristal, Acabamento e Marca. Os materiais precisam estar na sua mochila, e o painel mostra as quantidades disponíveis.
Para guardar, recolha os resultados e deixe a mesa sem produção nem bandeja. A opção Guardar mesa é de quem montou a estação; uma mesa ocupada não pode ser guardada.
Criar sua marca e ganhar maestria
Na aba Marca, tenha um Corante de Lote, escreva um nome de 3 a 24 letras, escolha a cor e clique em Registrar. O registro consome o corante e entrega três cópias da Fórmula da Marca na configuração atual.
Depois, escolha essa marca no campo Marca da reação. Ela acompanha a Meta Líquida. Na cristalização, mantenha uma cópia da fórmula correspondente na mochila para preservar a assinatura.

O que cada atributo faz
| Atributo | Ajuda em quê? |
|---|---|
| Rendimento | Aumenta as pedras obtidas ao quebrar os cristais. |
| Potência | Melhora a força do efeito da dose. |
| Valor | Melhora o multiplicador usado no preço de venda. |
| Velocidade | Reduz o tempo de cristalização. |
| Replicação | Influencia as cópias da fórmula recuperadas ao recolher a bandeja. |
| Estabilidade | Reduz a deriva dos controles da reação, facilitando acompanhar o lote. |
Lotes bem conduzidos aumentam a maestria. A cada 10 pontos de maestria, você ganha um ponto para distribuir em um atributo, até o limite atual de 100 de maestria. Só o dono distribui os pontos.
A maestria também sofre redução periódica: continuar produzindo bons lotes ajuda a compensar essa perda. Lotes ruins, explosões e corte prejudicam a evolução. Se a maestria cair abaixo do necessário para sustentar os pontos aplicados, a marca perde parte dos bônus.
Produção: começar pela extração
A farmácia limita o antigripal por passaporte. Na configuração atual, são 5 caixas em uma janela de 2 horas. A janela acompanha as compras recentes; comprar em outro atendimento não cria um novo limite para a mesma pessoa.
- Abra Produção e veja o bloco Extração.
- Escolha quantas caixas processar. A mesa inicial comporta até 10 por leva, desde que você tenha os itens.
- Confira os materiais e o rendimento exibidos pelo painel.
- Clique em Extrair e aguarde a ação terminar.

O Precursor Refinado vai para a mochila e passa a aparecer no bloco da reação. A extração não tem o minigame de controles nem risco de explosão. Se precisar interromper essa ação, use F6: as caixas voltam, mas o material da extração já consumido não é devolvido.
Reação: acompanhe as faixas verdes
No bloco Reação, escolha sua marca, a quantidade de precursor e confira os três materiais indicados. Tenha o Respirador na mochila antes de clicar em Iniciar reação.
O minigame passa por Aquecer, Reagir, Estabilizar e Resfriar. O ciclo padrão dura 3 minutos e 50 segundos. Acompanhe o tempo e a fase no próprio painel.

Como ler os controles
- Faixa verde: o intervalo que você deve acompanhar naquele momento.
- Marca branca: o valor atual do controle.
- Marca vermelha: o ajuste escolhido por você. Arraste o controle ou use os botões − / +.
- Rendimento: indica como está a condução do lote; a qualidade obtida influencia a pureza final.
- Risco: acompanhe especialmente nas fases Reagir e Estabilizar. Excesso pode destruir o lote e causar uma explosão que machuca personagens próximos.
O valor atual leva um tempo para responder ao ajuste e pode sair do lugar sozinho. Observe as barras e faça correções durante o ciclo. Em Estabilizar, a própria faixa se movimenta.
Fechar o painel não pausa a reação. Quando ela terminar, recolha a Meta Líquida antes de seguir para a aba Cristal.
Cristal: repouso e fórmula
Na aba Cristal, selecione o lote de Meta Líquida e a quantidade para colocar na bandeja. O descanso padrão é de 10 minutos, reduzido pelo atributo Velocidade da marca. Você pode sair da bancada durante essa etapa e voltar para recolher.

Para manter a assinatura
O lote usa a marca escolhida na reação. A bandeja consome uma cópia da fórmula dessa marca, independentemente da quantidade selecionada. Sem a cópia correspondente, o painel avisa e a produção segue sem marca.
Uma bandeja com marca e pelo menos 50% de pureza pode devolver cópias ao ser recolhida. O retorno depende da configuração e da Replicação, com teto atual de três. Produto fraco pode não devolver nenhuma. Guarde uma reserva fora do lote que está produzindo.
Repouso ou choque?
Repouso mantém a pureza da Meta Líquida. Aplicar choque encurta o descanso, mas reduz a pureza e deixa o cristal fosco. Confira a previsão antes de clicar: no exemplo da foto, o painel avisa que 92% cairiam para 74%.
Ao terminar, clique em Recolher cristal. Deixe espaço na mochila para os cristais e eventuais cópias recuperadas. A mesa só pode ser guardada depois de recolher a bandeja.
Acabamento: quebrar e embalar
Na aba Acabamento, transforme os cristais em doses de venda.
- Selecione o Cristal pelo lote, pureza e marca.
- Escolha quantos quebrar e confira a previsão de pedras.
- Clique em Quebrar com martelo e aguarde a animação. O martelo faz parte da ação da bancada.
- Escolha a Pedra para embalar, informe a quantidade e tenha Saquinhos Vazios na mochila.
- Clique em Embalar. Cada pedra embalada vira um Saque de Metanfetamina.

Sem bônus de Rendimento, cada cristal rende três pedras. Uma marca desenvolvida pode render mais; use a previsão mostrada antes de confirmar. Quebrar e embalar preserva a pureza e a marca do lote.
Prensa e corte
Barra para transporte
A prensa junta 20 pedras em uma barra. Ela serve para transportar volume ou negociar entre jogadores. A barra não é aceita como dose de venda.
Para separar, use a barra no inventário. As pedras voltam com a pureza, a marca e a condição originais. Tenha espaço para elas e volte à mesa para embalar.
Corte opcional
A função Corte usa pedras soltas e MSM. Escolha o lote, o ajuste e a quantidade; confira a previsão antes de confirmar. O resultado tem mais doses, mas perde pureza, fica sem a cor característica e pode reduzir a maestria da marca.
O comprador percebe a condição do produto. Cortado vale menos, prejudica a reputação e é recusado pela rota de entrega.
Como conferir o produto final
Passe o cursor sobre o Saque de Metanfetamina no inventário. A descrição mostra a marca, a pureza, a maestria, a reputação, a potência, o valor e a assinatura de cor, quando disponíveis.

No jogo, o saque também pode ser usado. O efeito varia com a pureza, a Potência da marca e os benefícios aplicáveis ao personagem. Leia a descrição da sua dose: os números da captura não são um bônus fixo de toda metanfetamina.
Venda e reputação
O produto desta cadeia é o Saque de Metanfetamina. Ele participa da venda de drogas já existente na cidade.
| Canal | O que conferir |
|---|---|
| Rua | O saque entra na negociação com os compradores de drogas. Produto cortado ou fraco pode gerar reclamação e recebe preço menor. |
| Rota de entrega | Exige produto sem corte e pureza mínima. O mínimo atual é 60%. |
| Entre jogadores | Confira a descrição do lote ao negociar. A barra é transporte: quem recebe precisa separar e embalar para vender as doses. |
Por que o mesmo saque muda de preço?
- Pureza: produto de melhor qualidade recebe uma avaliação melhor.
- Reputação: a qualidade das vendas anteriores da marca influencia o valor.
- Atributo Valor: os pontos investidos na marca também participam do preço.
- Região: vender muitos saques da mesma marca na mesma praça reduz o valor ali por um período.
- Corte: além da perda de pureza, há uma redução específica pelo produto cortado.
A cotação varia; não existe lucro fixo garantido por lote. Produzir com qualidade e acompanhar o preço de cada negociação faz parte da atividade.
Desgaste e riscos da bancada
- Desgaste: os lotes desgastam a estação. Use Vidraria de Laboratório no botão Reparar mesa. Uma mesa quebrada impede iniciar novas extrações e reações.
- Cheiro: a reação e a bandeja podem ser percebidas por personagens próximos. Lotes maiores espalham o cheiro por uma área maior.
- Explosão: perder o controle nas fases de risco pode destruir o lote e causar dano ao redor.
- Investigação: compras na farmácia e sinais da produção podem levar a polícia até a atividade.
- Apreensão: policiais em serviço podem apreender a estação, incluindo o que ficou nela.
- Acesso: outras pessoas podem interagir com uma bancada encontrada. Guardar é uma ação do dono e exige a estação vazia.
Dúvidas rápidas
- Preciso de facção?
- Não. A mesa de metanfetamina é livre.
- Preciso criar marca para começar?
- Não. É possível produzir sem marca. Para ter assinatura, crie a marca, selecione-a na reação e reserve sua fórmula para a bandeja.
- Minha marca não apareceu no cristal. Por quê?
- Confira se ela foi selecionada na reação e se havia uma cópia correspondente da Fórmula da Marca ao iniciar a cristalização. Sem a fórmula, o lote segue sem marca.
- Fechar a tela interrompe o lote?
- Não pausa a reação nem o descanso da bandeja. A reação continua exigindo acompanhamento; na cristalização você pode sair e voltar depois.
- Posso guardar com o cristal pronto?
- Primeiro recolha o cristal e qualquer resultado que esteja na mesa. Bandeja, lote pronto ou trabalho em andamento impedem guardar.
- A foto mostra 92% numa etapa e 74% na outra. É erro?
- Não. O exemplo mostra a perda indicada pelo botão Aplicar choque. Recolher após o repouso completo preserva a pureza; aplicar choque reduz.
- Por que não recebi três cópias da fórmula?
- Três é o teto atual de recuperação. A quantidade depende da qualidade e da Replicação; um lote abaixo do mínimo de pureza não devolve cópias.
- Por que tenho maestria e nenhum ponto livre?
- Um ponto é liberado a cada 10 de maestria. Pontos já gastos deixam de aparecer como livres, e a perda de maestria pode retirar bônus.
- Posso vender cristal, pedra ou barra como dose?
- O produto final desta cadeia é o saque. Quebre os cristais e embale as pedras na mesa; barras precisam ser separadas antes.