Serviço Público · Leitura de 10 min
Guia do Mérito da Polícia: níveis, serviço diário, licença e árvore da corporação
O Mérito é a carreira do policial: libera arsenal, especialização e ferramentas. Este guia mostra como ganhar, quanto serviço por dia segura o seu nível, como pedir licença quando for ficar fora e como o comando monta a árvore da corporação.
Resumo rápido
- Ganhar MéritoPatrulha válida, ações, prisões com B.O., apreensões e perícias dão Mérito. Não é dinheiro: libera acesso e ferramentas.
- Subir de nívelSão 8 níveis, de N1 a N8. Cada nível libera mais coisa no arsenal e na carreira.
- Manter o nívelÉ preciso cumprir um serviço mínimo por dia, com 1 folga por semana. Quem para de jogar perde parte do Mérito.
- LicençaVai ficar fora? Peça licença ao comando: nos dias de licença o Mérito não cai.
- Árvore da corporaçãoA sua unidade ganha pontos toda semana e o comando escolhe os bônus: viatura, combate e logística.
Tudo isso fica no Portal SSP: abra com /ssp no jogo (ou pelo site) e vá em Coordenação › Mérito.
Como ganhar Mérito
A cada crédito aparece no jogo "+X de Mérito". Quando você sobe, aparece "Você alcançou o nível N...".
| Origem | Como conta |
|---|---|
| Patrulha | Cada hora de patrulha válida (veja abaixo). |
| Ação marcada | Ação com vitória da polícia e presença confirmada. |
| Prisão | Prisão com pena de cadeia e B.O. seu, com o preso listado. |
| Apreensão | Arma de facção apreendida com B.O. vinculado no prazo. Arma melhor vale mais. Colete ou capacete de facção conta na hora. |
| Perícia | Laudo entregue (Polícia Civil). |
| Herói | Herói da semana, por categoria. |
Hora de patrulha válida: fique em serviço a maior parte da hora, ande de verdade e tenha atividade (revista, consulta de placa, reboque, prisão ou multa pelo Portal) ou rode de viatura. Não contam: tempo morto ou desmaiado, algemado, preso, dentro de interior, parado em safezone, AFK e teleporte. Existe um limite de horas por dia.
Ação marcada: cada policial presente ganha. Repetir ação contra a mesma facção na mesma semana rende cada vez menos, e ação com poucos oficiais não pontua.
Níveis e o que eles liberam
O nível segue o seu Mérito atual. Subir é na hora.
| Nível | N1 | N2 | N3 | N4 | N5 | N6 | N7 | N8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mérito atual | 100 | 300 | 700 | 1.400 | 2.500 | 4.000 | 6.000 | 9.000 |
- Mérito atual: o que vale hoje. Cai quando você não cumpre o serviço diário.
- Mérito histórico: tudo o que você já ganhou na carreira. Ele nunca cai por falta de serviço. É o número da ficha e do ranking de todos os tempos.
- Últimos 30 dias: mostra se você está ativo. Alguns itens do arsenal pedem Mérito recente.
- Ranking da semana: Top 20 de todas as corporações, pelos pontos da semana.
No Portal, o quadro O que o Mérito libera mostra o nível mínimo de cada item do arsenal e se ele já está liberado para você.
Serviço diário: como manter o nível
É preciso jogar todo dia para manter o nível, com 1 dia de folga por semana. Cada dia é conferido na madrugada seguinte. Para cumprir o dia, basta uma das duas coisas:
| Nível | Serviço mínimo do dia | Se não cumprir (e sem folga) |
|---|---|---|
| N1 e N2 | 1 hora de patrulha válida ou 20 de Mérito no dia | Não perde nada |
| N3 e N4 | 1 hora ou 20 de Mérito | Perde 1% do Mérito atual |
| N5 e N6 | 2 horas ou 40 de Mérito | Perde 2% do Mérito atual |
| N7 e N8 | 3 horas ou 60 de Mérito | Perde 3% do Mérito atual |
- Folga: o primeiro dia da semana sem cumprir não custa nada. A semana vai de segunda a domingo.
- O nível não cai de uma vez: só desce depois de 2 dias seguidos sem cumprir e abaixo do limite do seu nível. Dia cumprido ou folga seguram a contagem.
- Piso: o Mérito atual nunca cai abaixo do começo do N1, e nunca fica negativo.
- Aviso na véspera: ao entrar no servidor e ao entrar em serviço, o jogo avisa se amanhã você cai de nível.
- A perda aparece no Extrato como Regressão diária. Ela não mexe no Mérito histórico, nos pontos da semana nem na árvore da corporação.
Licença, afastamento e férias
Vai ficar uns dias fora da cidade? Peça licença e o seu Mérito fica parado enquanto você está fora.
- Peça ao comandoFale com o comando da sua corporação ou com a Corregedoria. Ninguém concede licença para si mesmo.
- Tipo, motivo e diasA licença tem tipo (férias, licença médica ou afastamento), motivo e prazo de até 30 dias.
- Durante a licençaO Mérito não cai, a folga da semana não é gasta e a contagem para descer de nível fica parada. No Meu Mérito aparece "Em licença até dd/mm".
- A voltaA licença termina sozinha quando você entra na cidade, e o dia da volta não é cobrado. Se o prazo vencer antes, ela termina e o serviço diário volta a contar.
Árvore da corporação
A árvore é da unidade, não do policial. Os pontos vêm da reputação da semana da unidade, que é a soma do Mérito que o efetivo ganhou, e entram no fechamento da semana.
- Quem distribui: o comando, as 3 patentes mais altas da unidade. Os outros só veem.
- Três ramos para todas as polícias: Viatura, Combate e Logística. A Polícia Civil tem também o ramo Perícia.
- Faixas: cada ramo tem 7 faixas. A próxima faixa só abre com mais 5 pontos gastos naquele ramo (5, 10, 15, 20, 25 e 30).
- Teto de 60 pontos por unidade: dá para fechar um ramo e ir até a metade de outro. Cada unidade escolhe a sua cara.
- Redistribuir: o comando pode refazer a árvore, mas perde 2 pontos e só pode de novo depois de 7 dias.
Nós-chave e coroas
No meio de cada ramo há um nó-chave, uma habilidade nova, e no fim uma coroa.
| Ramo | Nó-chave | Coroa |
|---|---|---|
| Viatura | Remendo de viatura: use /remendo para consertar o motor até 60% e trocar um pneu estourado em 20 s, sem caixa de ferramentas. Recarga de 15 min. | Frota de elite: menos desgaste, Remendo na metade do tempo e o colega consertado também ganha a troca de pneu. |
| Combate | Segunda chance: ao ser reanimado, você levanta com 25 de colete. Recarga de 20 min. | Veterano: policiais da unidade a até 30 m têm menos recuo, e a sua adrenalina reanima com mais vida. |
| Logística | Cerco: use /cerco olhando um veículo a até 80 m. Por 3 min a unidade em serviço vê a posição dele no mapa. Recarga de 5 min. | Intendência: mais desconto no arsenal e a cota inteira volta no meio da semana. |
O que cada ramo melhora
- Viatura (só na viatura que você dirige): menos desgaste de motor, câmbio, pneus e freio, menos combustível, menos dano no motor em batida, óleo que dura mais, troca de pneu e conserto mais rápidos, minigame com menos rodadas, chance de não gastar a caixa de ferramentas ou o pneu, e o Remendo também na viatura do colega.
- Combate: menos recuo e dispersão e um pouco mais de alcance na arma do Estado (nunca acima do original), pistola de serviço mais estável, colete mais rápido e com menos espera, kit médico, bandagem, analgésico e adrenalina melhores, e menos espera entre itens de cura.
- Logística: desconto no arsenal (até 30% em equipamento e armas, até 40% em munição comum), mais cota de adrenalina, escudo, óculos tático e silenciador, cota que volta no meio da semana, Alerta de lote, Faro (sente laboratório de meta e coca mais longe), desvirar viatura mais rápido e destruir plantação mais rápido.
- Perícia (Polícia Civil): laudo mais detalhado e mais rápido, mais chance de recuperar série raspada, mais laudos por dia e laudo mais rápido com a cena fresca.
Cada nó mostra no Portal o que faz em cada rank. Confira na aba Árvore da corporação.
Minha especialização
Além da árvore da unidade, cada policial tem a sua especialização, na mesma aba. Você ganha um slot em N2, N4, N6 e N8. Escolha e clique em Salvar. Trocar só de novo depois de 7 dias.
- Perito: o laudo sai mais rápido.
- Balística: mais chance de recuperar série raspada.
- Investigador: mais laudos por dia.
Hoje as três especializações agem na perícia.
Quando o Mérito é descontado
- Estorno: a Corregedoria ou a staff desfaz um crédito irregular. Aparece no Extrato como "Estorno".
- Prisão anulada: se a prisão for anulada, o crédito dela sai sozinho.
- Regressão diária: dia sem o serviço mínimo, depois da folga.
O sistema manda para a Corregedoria o que parece combinado ou forçado: vínculo entre policial e alvo, o mesmo alvo de novo e de novo, pontuação fora do normal, ação esvaziada. O que for confirmado como abuso é estornado. Jogue limpo.
Perguntas frequentes
- Fiquei um dia sem jogar. Caí de nível?
- Não. O primeiro dia da semana sem cumprir é a folga. E mesmo depois da folga o nível só desce após 2 dias seguidos abaixo do limite.
- Vou viajar uma semana. O que faço?
- Peça licença ao comando da sua corporação antes de sair. Ela segura o Mérito por até 30 dias e termina sozinha quando você volta.
- Posso me dar licença, já que sou do comando?
- Não. Ninguém concede licença para si mesmo. Peça a outro oficial do comando ou à Corregedoria.
- A regressão tira pontos da árvore da unidade?
- Não. A árvore usa a reputação da semana, e a regressão não mexe nela nem no seu Mérito histórico.
- O /remendo e o /cerco não funcionam para mim.
- Eles só funcionam em serviço e se a sua unidade comprou o nó-chave na árvore. Confira na aba Árvore da corporação.
- Por que o bônus de viatura não vale no meu carro?
- Os bônus de Viatura valem só na viatura que você dirige em serviço.