Ilegal · Leitura de 16 min
Sistema novo em 10/11 Novo em 10/11/2026: lança-perfume e loló, com Perfumaria na vila de pesca da represa, remessa da fronteira, Bancada de Envase, Kit de Mistura de Loló e marcas com sabor.

Guia do Lança-Perfume e do Loló: da fronteira ao baile

O lança é a droga do contrabando e da festa: o gargalo é conseguir o galão na remessa da fronteira. Este guia mostra onde comprar os insumos, como achar a carga, montar a bancada, criar a sua marca, acertar a pressão no envase, fazer loló no kit e vender bem.

Leitura de 16 min 12 seções Ilegal Atualizado em 10/11/2026

Da fronteira ao baile

  1. ComprarTubos, essência, éter, clorofórmio e as estações na Perfumaria, na vila de pesca da represa.
  2. Buscar o galãoO Galão de Cloreto de Etila só chega na remessa da fronteira. O Atravessador conta quando e onde.
  3. Criar a marcaNome e sabor. A Bancada de Envase não trabalha sem marca; o loló pode sair sem.
  4. EnvasarUm galão vira 20 tubos de lança, em 4 grades de 5, cada uma no minigame de pressão.
  5. Misturar o lolóNo Kit de Mistura, éter, clorofórmio e essência viram 8 tubos de loló numa mistura só.
  6. VenderNa rua e na entrega, só tubo cheio. Carga, reputação da marca e região mudam o valor.

No Elite SP, o lança é a droga do contrabando e da festa. Aqui o gargalo não é plantar nem cozinhar: é conseguir o galão. O envase é rápido, o efeito é curto e o uso é de turma. O loló é o primo barato: tudo vem da loja, sem depender da remessa, mas ele é mais fraco e vale menos.

Para começar Compre a Bancada de Envase e os tubos vazios na Perfumaria, crie a sua marca e só então corra atrás do galão. Quem ainda não tem galão pode treinar o minigame no Kit de Mistura de Loló, que usa só itens de loja.

Onde comprar: a Perfumaria

Todos os insumos de prateleira e as duas estações ficam na Perfumaria, na vila de pesca da margem norte da represa (no mapa do servidor, a Represa da Cantareira). O vendedor atende na porta do escritório cinza em frente ao barracão de zinco, subindo do píer. No F5 → Guias, as fotos e o mapa abaixo têm o botão Marcar no GPS. No site, use as imagens para reconhecer o caminho.

Barracão de zinco enferrujado com um escritório cinza na frente; o vendedor da Perfumaria está de braços cruzados na porta, ao lado de prateleiras e tambores, com a represa ao fundo
O vendedor fica na porta do escritório cinza, em frente ao barracão de zinco.
Mapa com a seta na margem norte da Represa da Cantareira
A seta marca o píer na margem norte da represa. A Perfumaria fica logo acima, na vila de pesca.
O galão não está aqui A Perfumaria não vende o Galão de Cloreto de Etila. Ele só chega pela remessa da fronteira, explicada mais abaixo.

Materiais e compras

Preços da Perfumaria conferidos em 10/11/2026. Confira o valor exibido no momento da compra.

Bancada de Envase · R$ 20.000Estação do lança. Use o item na mochila para montar onde quiser.
Kit de Mistura de Loló · R$ 6.000Estação do loló. Monta do mesmo jeito que a bancada.
Tubo de Vidro Vazio · R$ 60O tubo do lança, com válvula de gatilho. São 20 por leva na bancada.
Tubo Vazio de Loló · R$ 30O tubo do loló, com válvula amarela. São 8 por leva no kit.
Essência de Fruta · R$ 400Uma por leva, tanto no lança quanto no loló.
Garrafa de Éter · R$ 500Uma por leva de loló.
Frasco de Clorofórmio · R$ 400Uma por leva de loló.
Galão de Cloreto de EtilaNão vende em loja. Só na remessa da fronteira, pago pelo banco. Pesa 50 kg. Um galão rende uma leva de lança.

O que sai da produção

Tubo de Lança-PerfumeVálvula verde e rótulo. Sai da bancada com 5 baforadas, a carga da grade e a sua marca.
Tubo de LolóMesmo tubo de vidro, com válvula amarela, líquido âmbar e fita crepe escrita “LOLÓ”. Sai do kit com 3 baforadas.
Caixa de Lança-Perfume20 tubos cheios e iguais (mesma marca e mesma carga) fechados na bancada. É formato de transporte, não de venda.
Dois tubos de vidro lado a lado: o de lança-perfume com válvula verde e rótulo, e o de loló com válvula amarela, líquido âmbar e fita crepe escrita LOLÓ
À esquerda, o lança: válvula verde e rótulo. À direita, o loló: válvula amarela e a fita “LOLÓ”.

O galão e a remessa da fronteira

O Galão de Cloreto de Etila é o coração do lança e não se compra em loja. Ele chega em remessas algumas vezes por dia, num ponto da cidade que muda a cada vez.

Quem sabe é o Atravessador

  • O Atravessador é quem conta a hora e o lugar da próxima carga. Converse com ele: ele diz onde e quando, pergunta se você quer o ponto marcado no GPS e, pouco antes da chegada, te dá um toque.
  • Ele não vende nada. O galão é vendido no ponto da remessa, por outra pessoa.
  • Ele fica no porto, no convés de um cargueiro atracado, encostado na parede branca da cabine. No F5 → Guias, a foto abaixo tem o botão Marcar no GPS.
  • Os pontos de chegada da carga o site não publica: quem conta é ele, e o lugar muda de uma remessa para outra.
  • Policial em serviço não arranca nada do Atravessador.
Convés vermelho de um cargueiro atracado no porto: o Atravessador está em pé, encostado na parede branca da cabine, ao lado de uma placa de proibido fumar e de pilhas de paletes
O Atravessador fica no convés do cargueiro, encostado na cabine.

No ponto da carga

Durante a janela da remessa, o ponto tem caixotes e um vendedor. Aperte E perto dele para abrir a compra.

Tela da carga da fronteira: o atravessador com balão de fala, a grade de galões, o preço do próximo galão, o teto do jogador, o pagamento pelo banco e o estoque da carga
A tela mostra quanto resta na carga, o preço do próximo galão, o seu teto e o tempo até a carga ir embora. Os valores da captura são só um exemplo.
  • Estoque único: a carga é uma só para o servidor inteiro. Quando acaba, acabou.
  • Preço que sobe: cada galão vendido deixa o próximo mais caro, para todo mundo. Quem chega cedo paga menos.
  • Teto por jogador: cada pessoa só leva um número limitado de galões por remessa. A tela mostra o seu teto.
  • Pagamento pelo banco: o valor sai do saldo do banco, na hora. Não precisa de dinheiro sujo.
  • Tempo contado: a carga fica pouco tempo no ponto. O que sobrar quando ela sair é perdido.
  • Peso: cada galão pesa 50 kg, e você precisa ter esse peso livre na mochila para comprar. A mochila padrão não aguenta: vá com uma mochila maior e de carro, compre um por vez e guarde no porta-malas antes de buscar o próximo.
  • Polícia por perto: se um policial em serviço chegar perto do ponto, o vendedor some por alguns minutos.
Remessa é disputa Chegue antes, venha com carro, mochila grande e gente para ajudar a carregar. Quem compra primeiro paga mais barato, e o ponto é conhecido por todo mundo que falou com o Atravessador.

Montar a estação e criar a marca

  1. Compre a Bancada de Envase (ou o Kit de Mistura de Loló) e use o item na mochila.
  2. Escolha a posição e confirme a colocação.
  3. Chegue perto da estação e abra o painel. A bancada tem as abas Produção, Marca e Caixa; o kit tem Produção e Marca.

A estação continua no lugar depois do restart. Só o dono opera e guarda: qualquer outra pessoa que abrir vê o painel apenas em modo leitura. Para guardar, use Guardar estação no rodapé do painel.

Bancada de Envase na aba Produção, com galão, tubos vazios e essência nos slots de insumo, o rendimento da leva e duas marcas para escolher
Os slots mostram o que você tem na mochila e o que falta. Embaixo, escolha a marca da leva.

A marca e o sabor

O lança e o loló usam o mesmo sistema de marcas da maconha, e uma marca vale para os dois. Crie a sua na aba Marca da estação ou no celular, no app Marcas, aba Lança: escolha um nome e um sabor.

  • Sabor: Banana, Uva, Laranja, Morango, Maracujá, Guaraná, Coco, Cereja ou Clássico, o perfumado dos carnavais antigos. O sabor é escolhido na criação e não muda depois. Ele é a identidade da marca: aparece no painel, no app e na descrição de todo tubo, mas não mexe em preço nem em efeito.
  • Bancada exige marca: sem uma marca sua ou licenciada, o envase não começa. No kit, o loló pode sair sem marca, só que vende sem bônus de reputação.
  • Limites: até 2 marcas por jogador, contando as dormentes, e até 5 licenciados por marca.
  • Traços: cada marca nasce com uma personalidade fixa em três traços. Quem nasce forte num traço nasce mais fraco nos outros.
TraçoO que faz
ValorPesa no preço de cada tubo da marca.
PotênciaO efeito do tubo dura mais.
EstabilidadeA faixa verde do envase fica mais larga: menos tubo fraco e menos vazamento.

App Marcas, aba Lança

No celular, o dono da marca:

  • Licencia até 5 pessoas para envasar e misturar com a marca dele, e revoga quando quiser. O licenciado vê a marca no app só para consulta, com o nome do dono.
  • Troca a logo da marca.
  • Vende a marca para outro jogador, que precisa estar online e aceitar no jogo.

Envase: o minigame de pressão

Uma leva de lança leva 1 Galão de Cloreto de Etila + 20 Tubos de Vidro Vazios + 1 Essência de Fruta e rende 20 Tubos de Lança-Perfume, divididos em 4 grades de 5 tubos. A leva gasta tudo de uma vez ao clicar em Iniciar envase.

Cada grade passa pelo minigame de pressão, que enche os 5 tubos juntos:

  1. Segure o botão (mouse ou Espaço) para abrir a válvula. O ponteiro do manômetro sobe sozinho.
  2. Solte para fechar a válvula quando o ponteiro estiver na faixa verde.
  3. Repita nas próximas grades. A velocidade do ponteiro muda de uma grade para outra, então não decore o tempo da anterior.
Minigame Pressão de Envase na grade 1 de 4: cinco tubos enchendo no suporte e o manômetro com as zonas cinza, verde, laranja e vermelha
O manômetro mostra as quatro zonas. À direita, o andamento das 4 grades da leva.
Onde você soltouO que acontece
Cinza (fraco)Soltou cedo: tubos de carga baixa.
Verde (faixa ideal)Carga alta. Quanto mais perto do centro da faixa, maior a carga.
Laranja (borda)Passou um pouco: os tubos saem, com a carga da borda da faixa.
Vermelho (vazamento)Passou do limite: a grade vaza, os 5 tubos daquela grade se perdem e o personagem fica tonto por alguns segundos.

A carga é a qualidade do tubo, como a pureza nas outras drogas. Ela aparece na descrição do item e pesa no preço e na força do efeito. A marca com Estabilidade alta deixa a faixa verde mais larga.

Não segure à toa Uma grade que vaza é galão perdido. Na dúvida, solte um pouco antes: tubo fraco ainda é tubo, grade vazada não é nada.

Loló: o kit e a mistura

O loló não depende da remessa: tudo vem da Perfumaria. Uma leva no Kit de Mistura de Loló leva 1 Garrafa de Éter + 1 Frasco de Clorofórmio + 1 Essência de Fruta + 8 Tubos Vazios de Loló e rende 8 Tubos de Loló, cada um com 3 baforadas.

Kit de Mistura de Loló na aba Produção, com éter, clorofórmio, essência e tubos vazios de loló nos slots, o rendimento de 8 tubos e a escolha entre sem marca ou uma marca
No kit dá para escolher Sem marca. O painel avisa o que falta antes de iniciar.

A mistura usa o mesmo tipo de minigame, mas uma vez só para a leva inteira e com a faixa verde mais larga. Segure para misturar e solte no ponto.

Minigame da mistura: béquer com líquido âmbar, oito tubos de loló e o medidor de ponto com a faixa verde mais larga
Uma mistura só enche os 8 tubos. Soltou na faixa, a mistura fecha no ponto.
  • Carga mais baixa: a carga do loló vai até 60. Ele é mais fraco e mais barato que o lança, mesmo bem feito.
  • Passou do ponto: não vaza, mas estraga a mistura: os tubos saem com carga mínima e o personagem tosse.
  • Marca opcional: pode misturar sem marca, mas aí o loló vende sem bônus de reputação.

Caixa e transporte

Na aba Caixa da Bancada de Envase, 20 Tubos de Lança-Perfume cheios e iguais (mesma marca e mesma carga, ou seja, a mesma pilha na mochila) fecham uma Caixa de Lança-Perfume. A caixa guarda a marca e a carga dos tubos.

  • A caixa serve para levar volume ou negociar entre jogadores.
  • Ela não é vendida como dose. Para vender, abra a caixa de volta na bancada e os 20 tubos voltam para a mochila.
  • Só entram tubos cheios. Tubo já usado não vai para a caixa.
Prova pesada Uma caixa no porta-malas é muita evidência de uma vez numa revista. Carregue só o que vai vender.

Como usar e o efeito

Use o tubo pela mochila. O lança e o loló têm a mesma animação: o personagem chacoalha o tubo, leva à boca e bafora, em cerca de 3,5 segundos. Cada uso gasta uma baforada:

  • Tubo de Lança-Perfume: 5 baforadas.
  • Tubo de Loló: 3 baforadas.

A descrição do item mostra quantas baforadas restam.

O efeito

  • Lança: efeito curto, de festa. A tela distorce, vem o zumbido no ouvido, que só você ouve, e o estresse vai lá embaixo. Carga maior dá um efeito mais forte e mais longo, e a Potência da marca faz durar mais.
  • Loló: mais fraco e mais curto, bate rápido, deixa a tela amarelada e pode dar tosse, que tira um pouco de vida.

Não dá para usar algemado, durante corrida nem dirigindo. No banco do carona pode.

Exagero derruba Várias baforadas em pouco tempo podem fazer o personagem apagar e cair no chão por alguns segundos. Insistir piora e conta para overdose, como nas outras drogas. No loló, o limite chega mais cedo. Desmaiado no meio do baile é presa fácil: espace o uso.

Venda, reputação e ranking

CanalO que conferir
RuaOs compradores de droga da cidade aceitam lança e loló. Tubo de carga muito baixa pode gerar reclamação, e reclamação pode virar chamado para a polícia.
Rota de entregaAceita lança e loló, mas recusa tubo fraco.
Entre jogadoresConfira a carga, a marca e as baforadas na descrição. A caixa precisa ser aberta na bancada para virar tubos de venda.

Não existe venda na bancada nem cracolândia para o lança.

Só tubo cheio

O comprador só aceita tubo cheio: 5 de 5 baforadas no lança, 3 de 3 no loló. Usou uma baforada, aquele tubo não vende mais.

Por que o mesmo tubo muda de preço?

  • Carga: tubo mais cheio vale mais.
  • Reputação da marca: sobe vendendo tubo de carga alta e cai com tubo fraco. Marca com reputação vale mais em toda venda.
  • Fama da marca: sobe a cada venda e esfria quando a marca para de vender.
  • Traço Valor: a personalidade da marca também entra no preço.
  • Região: se muita gente despeja lança e loló no mesmo lugar, aquela região passa a pagar pior. Ela se recupera com o tempo; espalhar as vendas ajuda.
  • Hora: na rua, o lança rende mais à noite.

A cotação varia: não existe lucro fixo garantido por leva. O galão sobe de preço durante a remessa, então quem compra o último galão trabalha com margem menor.

Ranking e marca parada

As marcas de lança disputam o ranking no comando /rankmarcas, aba Lança. O equilíbrio é o mesmo do baseado: marca parada perde fama aos poucos e, depois de muito tempo sem vender, fica dormente e sai do ranking. Quem não vende, cai. A próxima venda de um tubo dela acorda a marca de novo.

Polícia e riscos

  • Nada chama a polícia sozinho: nem o envase, nem a mistura, nem a compra na remessa. A polícia descobre investigando: vendo a remessa, seguindo carro pesado, ouvindo reclamação de comprador.
  • Venda de rua: tem o mesmo risco das outras drogas.
  • Apreensão da estação: policial em serviço pode apreender a Bancada de Envase e o Kit de Mistura de Loló.
  • Evidência: em revista, Tubo de Lança-Perfume, Tubo de Loló, Caixa de Lança-Perfume e Galão de Cloreto de Etila apreendidos viram evidência de droga.
  • Remessa: policial em serviço perto do ponto fecha a venda por alguns minutos.
  • Vazamento: na bancada, passar da zona vermelha perde a grade e deixa o personagem tonto.
  • Desmaio: abusar das baforadas derruba o personagem e conta para overdose.

Policial não pode ser licenciado, não compra marca e não abre o app Marcas.

Escolha o lugar A estação fica onde você montou, inclusive depois do restart. Outras pessoas podem vê-la e a polícia pode encontrá-la.

Dúvidas rápidas

Onde compro o Galão de Cloreto de Etila?
Só na remessa da fronteira. Converse com o Atravessador, no cargueiro atracado no porto: ele conta a hora e o lugar da próxima carga e marca o ponto no GPS se você quiser. A Perfumaria não vende galão.
Preciso de marca para produzir?
Na Bancada de Envase, sim: crie a sua ou peça licença ao dono de uma. No Kit de Mistura de Loló, não: o loló pode sair sem marca, mas vende sem bônus de reputação.
Posso trocar o sabor da minha marca?
Não. O sabor é escolhido na criação e fica com a marca. Ele é só identidade: não muda preço nem efeito.
Existe “vidrinho” de loló?
Não. O loló vem no mesmo tubo de vidro do lança, com válvula amarela e fita “LOLÓ”. Os itens são o Tubo Vazio de Loló e o Tubo de Loló.
A grade vazou. Perdi tudo?
Perdeu os 5 tubos daquela grade. As outras grades da leva continuam. Solte antes da zona vermelha.
Por que o comprador recusou o meu tubo?
Ou ele já foi usado (só tubo cheio vende), ou a carga está baixa demais para a rota de entrega. Caixa também não vende: abra na bancada.
Posso usar dirigindo?
Não. No banco do carona pode.
Outra pessoa pode mexer na minha bancada?
Não. Só o dono opera e guarda. Os outros veem o painel em modo leitura. A polícia em serviço pode apreender.
Minha marca sumiu do ranking. Por quê?
Marca sem vender perde fama aos poucos e pode ficar dormente, saindo do /rankmarcas. Vender um tubo dela de novo acorda a marca.
Quantas marcas posso ter?
Até 2, contando as dormentes, cada uma com até 5 licenciados.
Faltou alguma coisa? Manda no Discord que a gente completa o guia. E lembra: o que não está aqui é segredo de propósito.